jeudi 4 octobre 2012
Un point de départ dans le monde 3D
Dans le monde virtuel, toutefois, vous n'êtes pas contraint par la vie réelle. Cela signifie que, plutôt que d'avoir à travailler avec votre environnement pour obtenir la meilleure composition, vous faites votre environnement de travail pour vous. Dans le monde réel, il existe des facteurs concrets que nous ne pouvons tout simplement pas changer. Par exemple, un bureau en chêne sera toujours un bureau en chêne, et de faire ressortir ses caractéristiques, vous aurez plus que probablement besoin de changer l'éclairage dans la salle. D'une certaine manière, ce qui rend la création d'un coup de feu un peu moins d'un défi. Parce qu'il ya moins que vous pouvez changer, moins de variables doit être modifié pour obtenir la meilleure photo.
Dans votre application 3D, tout est une variable, vous pouvez modifier chaque aspect de votre scène. Prenez le bureau en chêne. Si vous n'avez pas aimé la couleur ou le grain du chêne, vous pouvez apporter des modifications à la matière elle-même et de laisser l'éclairage seul. Dans ce cas, vous modifiez le matériau de l'objet en fonction de l'éclairage, pas nécessairement un ajustement dans le monde réel. Animateurs débutants Beaucoup de pénétrer dans tout peaufiner encore et encore à penser que c'est la seule façon d'obtenir le meilleur rendu d'image. Si vous êtes commencer juste dehors avec votre application 3D, s'en tenir à ce que vous savez dans un premier temps.
Si vous êtes expérimenté avec la mise en place lumières de studio, mis en place des lumières dans votre application 3D comme vous le feriez dans la vraie vie. Obtenez les lumières tordu comme vous le voulez, puis commencer à travailler avec le reste de votre scène. Une fois que vous devenez un utilisateur de l'application de votre assaisonné 3D, vous commencerez à vous sentir plus à l'aise avec le réglage de plusieurs paramètres en même temps, même si il n'est pas rare pour les utilisateurs expérimentés de s'en tenir à ajuster juste quelques articles à la fois.
Si vous n'avez aucune expérience de faire quoi que ce soit, commencer par une zone de votre application 3D que vous vous sentiez à l'aise avec en premier. La plupart des débutants ont tendance à ramasser le placement le premier appareil photo, surtout parce que c'est quelque chose que vous pouvez voir sans avoir à rendre. L'éclairage est, de loin, le concept le plus difficile à saisir et à maîtriser dans votre application 3D, il n'est donc pas conseillé de commencer avec des lumières....
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